
한 수로 뒤집는 승부
적과 번갈아 패를 냅니다. 상대보다 높은 낱장, 짝, 연속패로 판을 가져오고, 손에 남은 패를 먼저 털면 마무리 일격이 들어갑니다. 폭탄은 어떤 족보든 누르는 반격의 수입니다.
네 수호신과 부적으로 고개를 넘어라
닭이 울기 전에 세 고개를 넘으세요. 짝과 연속패로 도깨비와 패를 겨루고, 부적 조합을 바꿔 가며 매번 다른 여정을 만드는 카드 로그라이크입니다.
무료로 처음부터 끝까지 플레이할 수 있습니다.
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누이의 넋을 되찾을 때까지, 패 한 목으로 고개를 넘어라.
누이가 범에게 물려 간 밤, 서낭당 앞에 청룡·백호·주작·현무가 나타나 패 한 목을 건넵니다. 닭이 울기 전에 도깨비 고개, 여우 고개, 범 고개를 넘어야 합니다.
사신패는 우리 민담 속 존재들과 패를 겨루는 카드 로그라이크입니다. 짝과 연속패를 모으고, 부적과 신물로 나만의 조합을 만들어 보세요.
닭이 울기 전에, 세 고개를 넘어라

적과 번갈아 패를 냅니다. 상대보다 높은 낱장, 짝, 연속패로 판을 가져오고, 손에 남은 패를 먼저 털면 마무리 일격이 들어갑니다. 폭탄은 어떤 족보든 누르는 반격의 수입니다.

청룡·백호·주작·현무는 저마다 다른 고유 기술을 씁니다. 시작 덱 8종과 수호신을 짝지어 나에게 맞는 패를 찾아보세요.

부적 100종과 신물 16종이 족보의 배수와 전투 규칙을 바꿉니다. 다음 전투에 필요한 효과를 고르고, 여정 내내 이어질 조합을 만들어 보세요.

꼬마 도깨비, 달걀귀신, 두억시니, 우두나찰까지 61종의 적이 저마다 다른 버릇으로 패를 냅니다. 상대의 패와 특별 규칙을 살펴 낼 때와 넘길 때를 가늠하세요.

전투와 사건, 장터가 있는 고갯길에서 다음 길을 고릅니다. 두 권 24장의 이야기를 지나면 고개 높이 7단계와 도전 과제 10개가 기다립니다.
길잡이가 첫 대결을 안내하고, '추천' 단추가 낼 수 있는 패를 찾아 줍니다. 수련 화면에서는 저장된 진행에 영향 없이 족보를 연습할 수 있습니다.